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2006
01,07
16:21
ビースト・キャッスル<2回目>
CATEGORY[キングダムハーツ2]
ソラlevel37
・エントランスホール
ビーストと再会。
どうやら一世一代の大切な日みたいなので、
思いっきり「厄介者が来やがった!!」って感じの対応されちゃった
。エヘ。
そんなこんなでノーバディ戦。すぐ終わるけど。
これだから厄介ごと扱いになっちゃうんだよね・・・。
「大切なもの」はてっきりベルのことかと思ったら違うらしい。
あ、あの薔薇の花か!!
・居間
ビーストの部屋へ行く前にとりあえず補給。 合成で「ダイアモンドリング」ゲット。
ん〜、まだまだ素材が足りない・・・。
けど、
合成はホント楽しい♪
☆セーブポイント・モッシュのモーグリショップ
・ビーストの部屋
西のホール・西の棟を抜けてここへ。
ビーストからベルを庇うソラ。 ほんっとに男らしくなってきて嬉しい限り♪(親か)
野獣の姿の呪縛から逃れられないビーストにとっては、
まず行動で道を切りひらくソラやベルが眩しいのかも。
頭の固いビーストが、ソラの助言を受け入れたのは、そういう理由なんじゃないかな。
★ランプリングローズ(コンボフィニッシュ特化のキーブレード)・城外の見取り図
・エントランスホール
そっか。
13機関の狙いはプリンセスより、強いものをハートレス・ノーバディにすることだもんね。
だからバラが狙われるのか。 などと納得したところで(しなくても)ノーバディ戦。
ノーバディに戦わせておいて自分は逃げるのが13機関の得意技なので(笑)
今回のザルディンも同じパターン。
城外まで追いに行く。 その前に、ちょっと居間で補給を・・・(またか)。
・橋
な、何とザルディン戦!! 補給しといて良かったぁ(そういう問題じゃない)。
イヤだなぁ。 だって何だか、強そうよ・・・。
でも、ベルも頑張って肘鉄くらわしてたし、私も頑張るぞ(メモ:13機関は肘鉄に弱い・笑)。
武器は槍ですか。槍には良い思い出ないっすよ。
かろうじて□リフレクトガードが効くので、弾いて攻撃。頑張ってコンボだ!!
あ、あと△ラーニングで「ジャンプ」を使える。
(コマンドがたたかう→ジャンプ)
画面に見えない上空から攻撃された!!
あ、ここでジャンプを使って回避できるってことか。
ジャンプに風使いと槍じゃぁ、ジョブ竜騎士じゃん、って思ってたら、
なんと竜が出てきた!!(笑)。
怖ー怖ーっ!! 敵に回したくないよ竜騎士は・・・。
竜に乗ってるときはとりあえず逃げる。ウィズダムフォームが便利かも。
あとは竜から降りたザルディンの攻撃を弾きながら攻撃するしかもう出来なかったです。
★裏アンセムレポート4
・庭
自分の大切なものを必死に守ってくれたベルの真摯な気持ちと
彼女の無事への感謝を、初めて口にするビースト。
なんだか外野からの応援も絶大で(っていうかどこまで箱入り息子なんだ!!・笑)、
めでたしめでたし。
グーフィーは元々女性の気持ちや恋心に聡かったけど、
ソラやドナルドも随分分かってきた感じ(笑)。
これでワールドエンド。 あとは宝箱を取りに一旦戻る(そればっか)。
★ハイポーション・ミスリルのかけら・APアップ
<感想>
前作から登場の『ビースト・キャッスル』。 長く見てきた分、思い入れ深いかも。
ベルの性格が好きなんで、ずっと楽しかった。
冒険好きで、怖いもの知らずで、でも優しくて。 そりゃビーストも惚れるわ(笑)。
最後、みんなの元の姿がチラッと見れたりしないなぁ、何ていうあまい希望は叶わなかったけど。
お幸せに〜。
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